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最大爆款并不意味着市场失去了活力

作者:安徽快3开奖结果  来源:  阅读:444
尽管缺乏新的现象级产品,第三季度的移动游戏市场仍然有不错的表现。
  根据伽马数据统计,2017年第三季度移动游戏市场销售收入为305.3亿元,同比增长42.3%、环比增长6.6%。同时,本季度新游的整体表现较为出色,在伽马数据观测的范围内,这些新游构成了季度性环比增长的中坚力量。
  根据伽马数据的统计,我们保持观测第三季度上线的新产品中有十几款月流水都在1.5亿~3亿的区间。这一季度Top 50中新游收入达到了37.1亿元,相比上一季度有小幅度上涨。
  而从环比增长率上来看,第三季度的数据表现也优于上一季度,今年第二季度的环比增长率为4.1%。市场销售收入的增长率上升与暑期这一特定周期有密切联系。通常来讲,学生用户群体在暑期会有较为积极的消费行为,有可能促成产品收入在这一时期内的明显上涨。
  另据TalkingData的统计,7月、8月和9月移动游戏的付费率均出现了环比增长:7月棋牌类产品付费率在iOS和Android平台分别环比增长2.6%和9.3%;8月角色扮演类产品付费率在双平台环比上升;9月休闲、策略和角色扮演类产品的付费率在双平台均有上升。这些信息也从侧面佐证了第三季度产品收入的时间性受益。
  既有头部产品松动,让渡部分市场空间
  除了特定时间段上的收益,第三季度新品收入的整体攀升和老产品的松动也有一定关联。
  纵观这一季度的收入构成,老产品在Top 10收入榜中占据了主要位置,多数游戏都已经有较长的存在周期。除了第二季度上线的三款之外,其余游戏的面市时间都在1年以上,《梦幻西游》更是达到了两年半之久。这些老产品在近期整体都呈现出稳定的趋势,没有出现大幅增长的情况,因此这部分头部产品的市场整体占比略有下降,也就给后面的“颈部”产品提供了发展空间。
  根据伽马数据的统计测算,今年Q3移动游戏Top 10在整体中的的收入占比为49.5%,降到了50%以下,相比上一季度56.2%有明显的下滑。
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